IGT 2분기 매출 10억 달러 돌파, EBITDA 4억 4,300만 달러 달성

카지노 장비 제조업체이자 디지털 게임 콘텐츠 제공업체인 International Game Technology Plc(IGT)의 2분기 매출은 10억 6천만 달러에 약간 못 미치며, 이는 1년 전보다 3.3% 증가한 수치입니다.

최근 보고 기간의 이자, 과세, 감가상각 및 상각(EBITDA) 전 조정 순이익은 4억 4,300만 달러로 2022년 2분기보다 8.3% 증가했다고 화요일 보도 자료를 통해 밝혔습니다.

2분기 영업이익은 2억 5,100만 달러로 전년 동기 대비 10.1% 증가했습니다.

이 회사는 2분기 매출 및 영업이익률이 이전에 발표된 전망 범위의 "고급"을 충족했다고 밝혔습니다. 이 그룹은 6월 30일까지 3개월 동안 42.0%의 조정 EBITDA 마진을 기록했습니다.

IGT는 2분기에 4,600만 달러의 주주 순이익을 기록했으며, 이는 전년 동기 400만 달러의 순손실에 비해 크게 감소한 수치입니다.

회사 이사회는 8월 29일에 보통주 1주당 0.20달러의 분기별 현금 배당금을 지급할 것이라고 발표했습니다.

이 그룹의 6월 분기 글로벌 게임 매출은 3억 7,300만 달러로 전년 동기 대비 13.0% 증가했습니다. 이는 "2분기 미국 및 캐나다의 기록적인 출하량, 글로벌 평균 판매 가격 상승, 지역별 설치 기반 성장, 시스템 판매 호조"에 기인한다고 밝혔습니다.

게임 부문의 매출에는 분기 중 제품 판매액이 1억 8,500만 달러로 전년 동기 대비 22.5% 증가했습니다. 이 부문의 영업이익은 7,100만 달러로 1년 전보다 24.6% 증가했습니다.

IGT는 2023년 2분기에 전 세계적으로 전년 동기 대비 14.9% 증가한 8,269대의 게이밍 머신을 판매했다고 밝혔습니다. 여기에는 1,061대의 신규 제품과 7,208대의 교체 제품이 포함되었습니다.

그룹의 디지털 및 베팅 부문인 PlayDigital의 매출은 5,900만 달러로 전년 동기 4,300만 달러에서 증가했습니다. IGT는 복권 부문에서 6억 2,400만 달러의 매출을 기록했으며, 이는 전년 동기 6억 4,800만 달러에서 감소한 수치입니다.

"2분기 및 상반기 실적은 모든 사업 부문에서 견고한 매출 및 이익 모멘텀을 반영합니다."라고 IGT의 최고 경영자 빈스 사두스키(Vince Sadusky)는 발표문에서 언급했습니다. 신용카드 현금화

그는 다음과 같이 덧붙였습니다: "우리는 주요 전략적 이니셔티브를 실행하고 IGT의 매력적인 콘텐츠와 솔루션에 대한 수요를 증가시킴으로써 전망의 정점을 달성했습니다. 우리는 2025년 목표를 달성하기 위해 굳건히 궤도에 올라 있으며 IGT의 시장을 선도하는 비즈니스의 내재적 가치를 실현하는 데 집중하고 있습니다." 소액결제 현금화

지난 6월, IGT는 이사회가 그룹의 글로벌 게임 및 플레이디지털 부문에 대한 "잠재적인 전략적 대안을 평가하고 있다"고 발표했습니다. 안전놀이터

6월 30일 현재 이 회사의 순부채는 53억 6,000만 달러로 12월 말의 51억 5,000만 달러에 비해 크게 증가했습니다.

"올해 실적은 비즈니스의 강력한 현금 창출을 보여줍니다. 성장 목표에 지속적으로 투자하고 부채를 더욱 줄이며 주주에게 자본을 환원하는 데 있어 탄탄한 기반을 구축할 수 있습니다."라고 그룹의 최고 재무 책임자인 맥스 치아라(Max Chiara)는 말합니다. "상반기 실적을 바탕으로 2023년 연간 매출 및 영업 마진 전망을 자신 있게 상향 조정하고 있습니다." 토토사이트

IGT는 현재 2023년 연간 42억~43억 달러의 매출을 기록할 것으로 예상하고 있으며, 영업이익률은 약 23%에 달할 것으로 화요일 발표에서 밝혔습니다.

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